YathselWiki

Spielmodi

Einzelspieler

Kampagne 5 von 7 Gegnern wählen + der Fremde · ~20-25 Min
Wähle deinen Weg über 5 Steckbriefe, am Ende wartet der Fremde. Zwischen den Runden gespeichert. Eine Niederlage beendet den Run.
Schnellduell 1 Gegner · 4x die Wahl aus 3 Artefaktwürfeln · ~3-5 Min
Ein schnelles Duell gegen einen einzelnen Gegner. Viermal pro Partie wählst du einen von drei Artefaktwürfeln, oder lehnst ab, wenn keiner passt.
Klassisch 1 Gegner · reine Grundregeln · keine Artefaktwürfel · ~3-5 Min
Ein Duell nach den reinen Grundregeln. Keine Artefaktwürfel, kein Shop, kein Geld, keine Hausregeln. Nur die 13 Felder, 3 Würfe und der obere Bonus.
Chaos 1 Zufallsgegner · Hausregel + Shop · ×2/×0,5 jeden Zug · ~5-8 Min
Ein Duell gegen einen zufälligen Gegner mit Hausregel, Shop und Artefaktwürfeln. Jeden Zug zählt ein Feld ×2 und eins nur ×0,5, für euch beide.

Das Schnellduell gibt es als Einzelspiel oder als Best of 3 oder 5 gegen denselben Gegner. Deine Würfel bleiben zwischen den Partien erhalten.

Mehrspieler

Spiele online mit 2 bis 8 Spielern: Eröffne einen Saloon und teile den Code mit Freunden, oder suche ein Casual-1v1. Ist niemand frei, setzt sich ein Bot dazu.

Standard
Die klassische Vollkarten-Runde.
Elimination
Battle Royale: pro Stufe fliegen die Letzten zwei raus, bis ein Finale entscheidet. Braucht mindestens 4 Spieler.
Chaos
Nach der vollen Karte darfst du die untere Reihe immer wieder werten, für Bonus-Punkte und Geld, bis 3 Fehlversuche in Folge Schluss machen. Jeder erfolgreiche Bonuswurf hebt den Multiplikator um 1, bis ×5. Eine Null setzt ihn auf ×1 zurück.

Der Gastgeber kann außerdem einstellen:

  • Serie: Einzelspiel oder Best of 3, 5, 7. Best of N, Würfel und Geld bleiben zwischen den Partien.
  • Mehrfach-Yathsel: Jeder weitere Yathsel gibt +50 Bonus, Punkte und Geld.
  • Twists: beliebige der 10 Saloon-Twists.

Ranked

Mit Rang: 1v1 und 2v2 haben jeweils einen eigenen Rang und eine eigene Rangliste. Ranked wird ab Konto-Level 3 freigeschaltet. Im 2v2 teilen sich beide Spieler eines Teams eine Geldbörse, einen Würfelsatz und eine Punktetafel.

Deine Wertung startet bei 100 und ändert sich nach dem Elo-System (K = 32): Ein Sieg gegen Stärkere bringt mehr, eine Niederlage gegen Schwächere kostet mehr. Ein Sieg bringt immer mindestens +1, und die Wertung fällt nie unter 0. Findet sich kein menschlicher Gegner, spielst du gegen einen Bot, und ein Sieg bringt nur etwa ein Drittel des üblichen Gewinns.

LigaAb WertungBelohnung beim ersten Aufstieg
Bronze0
Silber200100 Saison-Marken
Gold400200 Saison-Marken
Platin600350 Saison-Marken
Diamant800500 Saison-Marken
Meister1000700 Saison-Marken