Einzelspieler
- Kampagne 5 von 7 Gegnern wählen + der Fremde · ~20-25 Min
- Wähle deinen Weg über 5 Steckbriefe, am Ende wartet der Fremde. Zwischen den Runden gespeichert. Eine Niederlage beendet den Run.
- Schnellduell 1 Gegner · 4x die Wahl aus 3 Artefaktwürfeln · ~3-5 Min
- Ein schnelles Duell gegen einen einzelnen Gegner. Viermal pro Partie wählst du einen von drei Artefaktwürfeln, oder lehnst ab, wenn keiner passt.
- Klassisch 1 Gegner · reine Grundregeln · keine Artefaktwürfel · ~3-5 Min
- Ein Duell nach den reinen Grundregeln. Keine Artefaktwürfel, kein Shop, kein Geld, keine Hausregeln. Nur die 13 Felder, 3 Würfe und der obere Bonus.
- Chaos 1 Zufallsgegner · Hausregel + Shop · ×2/×0,5 jeden Zug · ~5-8 Min
- Ein Duell gegen einen zufälligen Gegner mit Hausregel, Shop und Artefaktwürfeln. Jeden Zug zählt ein Feld ×2 und eins nur ×0,5, für euch beide.
Das Schnellduell gibt es als Einzelspiel oder als Best of 3 oder 5 gegen denselben Gegner. Deine Würfel bleiben zwischen den Partien erhalten.
Mehrspieler
Spiele online mit 2 bis 8 Spielern: Eröffne einen Saloon und teile den Code mit Freunden, oder suche ein Casual-1v1. Ist niemand frei, setzt sich ein Bot dazu.
- Standard
- Die klassische Vollkarten-Runde.
- Elimination
- Battle Royale: pro Stufe fliegen die Letzten zwei raus, bis ein Finale entscheidet. Braucht mindestens 4 Spieler.
- Chaos
- Nach der vollen Karte darfst du die untere Reihe immer wieder werten, für Bonus-Punkte und Geld, bis 3 Fehlversuche in Folge Schluss machen. Jeder erfolgreiche Bonuswurf hebt den Multiplikator um 1, bis ×5. Eine Null setzt ihn auf ×1 zurück.
Der Gastgeber kann außerdem einstellen:
- Serie: Einzelspiel oder Best of 3, 5, 7. Best of N, Würfel und Geld bleiben zwischen den Partien.
- Mehrfach-Yathsel: Jeder weitere Yathsel gibt +50 Bonus, Punkte und Geld.
- Twists: beliebige der 10 Saloon-Twists.
Ranked
Mit Rang: 1v1 und 2v2 haben jeweils einen eigenen Rang und eine eigene Rangliste. Ranked wird ab Konto-Level 3 freigeschaltet. Im 2v2 teilen sich beide Spieler eines Teams eine Geldbörse, einen Würfelsatz und eine Punktetafel.
Deine Wertung startet bei 100 und ändert sich nach dem Elo-System (K = 32): Ein Sieg gegen Stärkere bringt mehr, eine Niederlage gegen Schwächere kostet mehr. Ein Sieg bringt immer mindestens +1, und die Wertung fällt nie unter 0. Findet sich kein menschlicher Gegner, spielst du gegen einen Bot, und ein Sieg bringt nur etwa ein Drittel des üblichen Gewinns.
| Liga | Ab Wertung | Belohnung beim ersten Aufstieg |
|---|---|---|
| 0 | – | |
| 200 | 100 Saison-Marken | |
| 400 | 200 Saison-Marken | |
| 600 | 350 Saison-Marken | |
| 800 | 500 Saison-Marken | |
| 1000 | 700 Saison-Marken |
